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虚拟演播室的使用原理介绍

时间:2022-06-06 点击次数:818
   虚拟演播室具有三维空间、三维模型、三维跟踪和广播级图像输出多项功能,是现代计算机图形处理技术与传统色键抠像技术相结合的产物。可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以以任意复杂度逼真建模。
  虚拟演播室系统的优势可以降低了节目制作成本,通过对相关背景效果及道具的虚拟,就实现了节目视觉的相关制作。在场景布置中节省了大量的财力、物力和人力,并缩短了节目的制作周期,节约了电视台的时间成本。
  1、虚拟背景渲染主机:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感跟踪系统摄像机的运动参数,最终的渲染输出相应的包括背景信号和作为前景遮挡的键信号。控制摄像机切换模块,当虚拟背景进行不同视角背景切换的时候,同时发出控制信号给摄像机切换模块,切换至相应视角的前景摄像机。控制色键,通过计算机软件调整和保存色键的状态各项参数。
  2、摄像机传感跟踪系统:采用机械光电传感跟踪方式,采集摄像机平摇、俯仰、镜头推拉六个方位的动作信息。
  3、色键:完成摄像机前景和虚拟背景的实时合成输出。
  4、切换器:完成摄像机前景信号的切换工作,受控于渲染主机串口信号。
  5、同步信号分配器:完成外来同步信号的分配,分别将同步信号分配给背景渲染引擎、色键、切换模块以及预留给用户摄像机的三个同步信号输出口。
  6、延时器:对前景信号进行延时一帧的处理,使得前景信号和渲染主机生成的背景信号同步。

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